インペリアルフォース 2
システムソフトが発売した PC-9800 シリーズ用の戦略型 SF シミュレーションゲーム「インペリアルフォース」は、高校時代にかなり夢中になったゲームで、もう自分の中では最高傑作といっていいぐらい。それが 15年ぶりに新しく「インペリアルフォース2 cosmic interceptor」という名前になって発売されるとのこと。
前作「インペリアルフォース」は、艦隊を編成して惑星を占領し、宇宙の覇権を握るのが目的のゲームで、ルールはとても簡単。出てくる艦種は少ないし (戦艦、巡洋艦、高速艦、強襲艦、偵察艦の 5種)、やることといったら、艦を生産して艦隊を編成し、後は偵察、占領。敵艦隊が出てきたら戦闘するぐらい。
同社の「ティル・ナ・ノーグ」と同様、ゲームを始める度に新しいマップが作成されるのも特徴。気軽に何度でも遊べるのが良かった。気軽といっても、複数の敵国家を相手にして、星間ネットワークの中枢に位置する惑星を取り合うところとか、結構熱くなった。
新作でも、前作の手軽さ、戦略性、無限に遊べるところなんかはそのまま保たれるとのこと。これなら期待は膨らむんだけれど、製品情報を読むと、前作では殆どないに等しかった内政のパラメーターが増えていたり、艦隊編成や戦闘も色々要素が追加されるみたい。艦艇設計とかもあるし、本当に手軽さが損なわれていないだろうかと不安。
「インペリアルフォース」には別の続編として「ストラディア」というゲームが出ていたけれど、これは艦隊の移動に慣性が付いたりして色々ややこしくなって、手軽さがなくなってがっかりした覚えがある。今度は「2」を名乗る以上、前作の良さを失わないで欲しい。
後、出来ることなら前作そのままの Windows 版も収録して欲しいんだけれど、無理かなぁ。
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